Respawn Entertainment在今天首次发布了径流(Runoff)的图片和细节信息,作为一张多人地图,该地图不会被构建在本月的远征DLC中,设计师Geoff Smith详尽谈论了这张地图的设计思路和细节要点。径流的早期草图 该地图只不过在一年前就开始绘制,不过由于时间严峻被迫从游戏本体中除去,因此这张地图也就延后作为DLC当中的一部分。 关于径流这张地图,原作是一个较小的地图。但即使是小地图也要让泰坦有充足的空间通行,而会感觉到约束和容许。
整个地图的核心概念是多层次的路径:底部为充满著水和垃圾的混凝土水渠,上方则更加洁净和工业化。我实在水渠对于泰坦的战斗来说十分酷,驾驶员可以在其中冲刺来回。我也在地图当中设置了一些咽喉交通要道,不过要抵达这里更为艰难,最少对具有强化机动性的驾驶员来说是这样。
该地图的三座主建筑 整个地图的核心是三座主建筑。仅次于的一个主建筑的中心有两个管道地下通道。
管道与天桥相连。下方的水渠是该地图的战斗命脉,一旦你的泰坦掉下来到这些水渠,你被迫移动到一端通过斜坡才能上来。但这个水渠也便利你的泰坦陷入困境时即时逃脱。
泰坦可以随时通过下方水渠撤走战场 在夺下旗模式中,旗子被移往在水渠的两段。作为一个驾驶员来说,你可以利用这些水渠较慢地在旗子阵地之间移动。游戏中的上层区域更加工业化 在抢点模式中,B点是唯一可以必要被泰坦占有的根据地,而A点和C点也在泰坦的视角和反击范围内,这可以让你在攻占根据地的时候利用泰坦做到火力伏击。
径流总的来说是个有所不同模式下战法几乎不一样的有意思地图,你可以随心所欲地利用地图的每一处区域。 目前关于新的DLC的三张地图,官方早已透漏了战争游戏和径流这两张地图的细节信息,估算沼泽之地的信息也将要出来了,巴士单机游戏不会第一时间跟踪报导给玩家。 其他关于泰坦陨落的讯息和游戏内容,青睐采访巴士单机游戏泰坦陨落专题。
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